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Double-cliquez sur le nom du projet pour l'ouvrir.
Superpowers est fourni avec un ensemble de modules pour importer des sprites, des modèles 3D, des sons, créer des scènes, écrire des scripts et plus encore.
Un projet est composé d'une arborescence de dossiers et d'assets. Un asset est le nom générique qu'on donne à un élement de base du projet, comme un sprite, une scène ou un script par exemple.
Vous pouvez ranger les assets de votre projet comme vous le voulez par glisser-déposer. Double-cliquez sur un asset pour ouvrir son éditeur dans un onglet, ou utilisez l'icône "Ouvrir dans une nouvelle fenêtre".